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プライムシューターコラボのガチエリアおすすめギア構成【スプラトゥーン2】

投稿日:2018年1月16日 更新日:

スプラトゥーン2

どうもこんにちは。

2018年も相変わらずイカ三昧でスプラトゥーンばかりプレイしています。

わたしはスプラトゥーン2ではこの数ヶ月ずっとプレイムシューターコラボを愛用しています。射程も長くて、キューバンボムが強くて、バブルランチャーもとても強力なスペシャルですよね。

以前プライムシューターコラボが強いということと一緒におすすめのギア編成も紹介したのですが、最近ガチエリアのときはそのときとは違ったギアを使っています。
【関連記事】【スプラトゥーン2】プライムシューターコラボが強い!おすすめの強いギア構成を紹介、対物バブルがやばい

 

ガチエリアはカムバックが強くておすすめです。

 

この記事ではガチエリアでのプライムシューターコラボのわたしの新しいギア編成について書いていこうと思います。プライムシューターを使っていてガチエリアでもっと勝率を上げたい!S+になりたい!というような方の参考になったらうれしいです。

ちなみにわたしはガチエリアで現在S+20くらいです。カンストはしていませんorz

 

 

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ガチエリアのプライムシューターコラボおすすめギア

さっそくわたしのプライムシューターコラボのギアを紹介します。これです!

 

ガチエリアおすすめギア

  • カムバック
  • 対物攻撃力アップ
  • スペシャル性能アップ1.3
  • メインインク効率0.3
  • イカ速0.2
  • サブインク効率0.1

ちなみにサブインク効率はたまたまギアガチャで出たからそのままにしているだけでほんとはイカ速か、スペシャル性能アップか、メインインク効率くらいにしたいです。

このギア編成の特徴はなんといってもカムバックです。今までのわたしはスペシャル性能アップを2.3くらい積んでいたのでバブルランチャーの大きさをかなり減らしてしまっています。

しかしバブルランチャーの性能を落としててもガチエリアのカムバックは強力だと思います。スペシャル性能は1.3あれば十分にガチエリアを確保できます。

そしてバブルランチャーには欠かせない対物攻撃力アップですね。キューバンボム1つでバブルが爆発します。

さらにプライムシューターコラボはインク効率が悪くインク切れを起こしやすいのでメインインク効率のギアをつけています。

また、プライムシューターコラボはスプラシューターやZAPのようなシューターと比較するとイカ速が遅く、短距離シューターに詰められてしまうので、なるべくちゃんと距離がとれるようにイカ速を少しつんでいます。

現在ガチエリアはこのギア編成で順当にウデマエが上がっているので個人的にはいいギアだと思っています。

 

 

打開ですぐスペシャルがたまるカムバック

初代スプラトゥーンでもそうでしたが、スプラトゥーン2でもカムバックは強いギアです。

その効果は復帰から20秒間の間、次の効果がメインギア約1個分つきます。

  • メインインク効率
  • サブインク効率
  • スペシャル増加量アップ
  • インク回復
  • イカ速
  • ヒト速

めっちゃ強いですよね!復帰から20秒間ですが、ギア1個でギア約6個分の効果を受けられてしまうのです。

特にわたしがガチエリアのカムバックで強いと思っているのがインク効率系とスペシャル増加量アップです。

スペシャルゲージはインクを塗った量によってたまりますが、インク効率系があることで同じ時間でもインクを切らさずに塗り続けることができるので、その分スペシャルゲージを多くためれます。

さらにスペシャル増加量アップの効果もあるので、塗りあたりのスペシャルゲージの増加量も増え、さらにはやくスペシャルをためることができます。

相手に倒されてガチエリアを確保されても、カムバックの効果ですぐにスペシャルをためてバブルランチャーでガチエリアを奪い返すことができるというのがプライムシューターコラボとカムバックを合わせた強みでしょう。

カムバックのおかげでガチエリアの確保をコントロールしやすくなるので、勝率も必然的に良くなりますね。

 

 

ガチヤグラとガチホコも強いけどスペシャル性能2.3のが好き

ガチエリアでは上で紹介したカムバックのギアを使いますが、ガチヤグラとガチホコではわたしは以前の記事で紹介したようなスペシャル性能アップガン積みでやります。

以前の記事とは少し変わったいますが、以下のようなプライムシューターコラボのギア編成です。

 

ホコヤグラおすすめギア

  • 対物攻撃力アップ
  • スペシャル性能アップ2.3
  • メインインク効率0.4
  • イカ速0.2

ガチエリアのときのギアのカムバックがスペシャル性能アップになって、とりあえずついていたサブインク効率がメインインク効率になっているかんじです。

1番違うのはスペシャル性能アップが1.3なのか2.3なのかですね。

それぞれバブルランチャーの大きさがどのくらいさか以下の画像をみてください。

 

スペ強1.3

↑スペシャル性能アップ1.3のとき

スペ強2.3

↑スペシャル性能アップ2.3のとき

 

少しわかりにくいかもしれないですが、横幅の線を見るとスペシャル性能アップ2.3のほうがかなり大きいのがわかると思います。スペシャル性能アップ1.3だと直径がだいたい横幅の線1.5本分くらいなのに対して2.3だと線2本分くらいあります。

ガチエリアの場合はスペシャル性能アップが1.3もあればガチエリアを確保するのには十分ですし、ガチエリアの場合はあまりラインが動いたりせず、おおよそ敵はエリア周辺に固まっていたりするので1.3でも全然敵を倒すことができます、

しかし、ガチホコやガチヤグラはかなり戦うラインが動くので、スペシャル性能アップ1.3のバブルランチャーだとただの威嚇止まりになってしまうことがわたしはよくありました。

せっかくカムバックですぐにバブルランチャーがたまっても無駄に使ってしまっては意味がありません。

それよりもスペシャル性能アップを2.3にして大きなバブルランチャーで敵を倒せる確率をぐんと上げたほうが結果的に勝率がよくなりました。

もちろんバブルランチャーの使い方が上手な人はスペシャル性能アップは1.3くらいにしてカムバックを使ったほうが強いかもしれませんが、そこは自分の能力にあったギアを使ったほうがいいですね。

 

 

ガチエリアでのカムバックの注意点

プライムシューターコラボのガチエリアでのギアはカムバックが強いです。敵に倒され打開するときにすぐスペシャルがたまるからですね。

しかし、気をつけないといけないのはバブルランチャーがすぐにたまるがゆえに、そのバブルランチャーが無駄使いになってしまわないようにすることです。

バブルランチャーはたしかに単体でガチエリアを確保できるくらいの能力を持っていますが、敵が多い状況でバブルランチャーを使ってしまうとすぐにバブルは小さくなって消されてしまいますし、なんなら回り込みでボムを投げられて倒されていまいます。

ガチエリアをはやく取り戻したいという気持ちはよくわかりますが、確実に自分たちが有利になってこその打開なので、そこは味方のスペシャルと合わせたり人数有利状況を作ったりするなどして確実な打開をしましょう。

無理矢理バブルランチャーでとっていいのは試合終了間際のエリア確保したら試合終了のときだけです。

だいたいガチエリアの勝敗はノックアウトになるので打開さえできればいくらでも勝機はあるので、カムバックをつけていても焦らずに、確実にバブルランチャーを決めましょう。

 

 

ということでプライムシューターコラボのガチエリアでのおすすめギア編成でした。カムバックはほんとに強いので、ドリンクチケットとかを駆使してぜひいいギアを作っていきましょう。

来月にはスプラトゥーン甲子園もあるので楽しみですね。

それではではー!

 

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